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職位信息 |
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| 職位名稱: | UE5開發(fā)工程師(VR) | 月薪水平: | 8000-15000 |
| 工作性質(zhì): | 全職 | 職位類別: | |
| 工作地區(qū): | 太倉(cāng)科教新城 | 作息制度: | 雙休 |
| 食宿情況: | [伙食補(bǔ)貼] [提供宿舍] | 招聘人數(shù): | 1人(當(dāng)前應(yīng)聘1人) |
| 福利待遇: | [五險(xiǎn)一金] [帶薪年假] [生日福利] [節(jié)假日福利] [員工旅游] [年終獎(jiǎng)金] [彈性工作] [定期體檢] | ||
| 工作描述: |
【崗位職責(zé)】 1.玩法邏輯開發(fā):基于UE5進(jìn)行VR大空間多人互動(dòng)的核心玩法邏輯編寫(C++/藍(lán)圖)。 2.美術(shù)流程配合:配合美術(shù)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行資產(chǎn)導(dǎo)入,了解并應(yīng)用 Nanite 與 Lumen 的基礎(chǔ)配置,確保模型在 VR 中的初步呈現(xiàn)。 3.渲染性能監(jiān)控:使用 Unreal Insights, GPU Visualizer 等工具監(jiān)控幀率波動(dòng),輔助分析性能瓶頸并進(jìn)行初步的資源優(yōu)化。 4.多人同步邏輯:負(fù)責(zé)局域網(wǎng)環(huán)境下多人位置、動(dòng)作及交互狀態(tài)的同步。 5.技術(shù)跟進(jìn):保持對(duì) UE5 新特性的好奇心,并在內(nèi)部項(xiàng)目中嘗試應(yīng)用。 【任職要求】 1.學(xué)歷背景:本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)科學(xué)、軟件工程、數(shù)字媒體技術(shù)或數(shù)學(xué)相關(guān)專業(yè)。 2.編程基礎(chǔ):熟悉 C++,對(duì)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和面向?qū)ο缶幊逃星逦J(rèn)知。 3.引擎基礎(chǔ):接觸過 UE4/5,了解編輯器基本操作,有簡(jiǎn)單的 C++ 或藍(lán)圖開發(fā)經(jīng)驗(yàn)(有個(gè)人小 Demo 或大作業(yè)優(yōu)先)。 4.數(shù)學(xué)基礎(chǔ):具備基本的線性代數(shù)知識(shí)(向量、矩陣),了解 3D 空間坐標(biāo)轉(zhuǎn)換的基本概念。 5.學(xué)習(xí)能力:具備良好的邏輯思維和主動(dòng)學(xué)習(xí)意愿,對(duì) VR 行業(yè)有濃厚興趣。 【加分項(xiàng)】 1.VR開發(fā)經(jīng)驗(yàn):在校期間有完整的VR/AR作品(Quest/Pico/HTC等平臺(tái)均可)。 2.圖形學(xué)知識(shí):了解渲染管線,能編寫 Shader (HLSL/GLSL) 或熟悉材質(zhì)系統(tǒng)。 3.有簡(jiǎn)單的 Shader 或美術(shù)資產(chǎn)處理經(jīng)驗(yàn)。 |
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應(yīng)聘要求 |
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| 學(xué)歷要求: | 本科 | 專業(yè)類別: | [電子信息類] |
| 詳細(xì)專業(yè)要求: | 不限 | ||
| 適宜性別: | 男 | 年齡要求: | 20歲 - 35歲 |
| 工作經(jīng)驗(yàn): | 不限 | 戶籍要求: | 不限 |
| 外語(yǔ)能力: | 不限 | 計(jì)算機(jī)能力: | 熟練 |
| 技能資質(zhì): | 不限 | ||
| 其它要求: | 不限 | ||
更多職位信息 |
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| 首次錄入時(shí)間: | 2026-02-02 14:35:00 | ||


